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中級動畫繪制員問答題每日一練(2019.05.08)
問答題
簡單描述單個粒子的生命周期。
答案:
粒子的生命周期主要經(jīng)過三個階段:新生態(tài)、成長態(tài)、死亡態(tài)。
在粒子系統(tǒng)中,不斷會創(chuàng)建新的粒子,則剛創(chuàng)建的粒子所處...
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問答題
OpenGL中加入光照步驟。
答案:
①定義場景中物體的每個頂點(diǎn)的法向量。這些法向量用于OpenGL內(nèi)部計算基于不同的光照模型的光強(qiáng)
②建立、選擇...
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問答題
寫出三種關(guān)鍵幀插值方法。
答案:
(1)基于顏色的線性插值方法;
(2)基于位置的線性插值方法;
(3)基于旋轉(zhuǎn)角度的線性插值方法;<...
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問答題
在當(dāng)今的動畫世界中,各個國家,各種風(fēng)格的動畫層出不窮,結(jié)合你所學(xué)的知識分析當(dāng)前中國動畫存在的問題。
答案:
(一)中國動畫存在的問題,主要是受了5個方面的影響:
1、國內(nèi)無序競爭
由于不存在技術(shù)含量問題,行業(yè)...
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問答題
OpenGL使用計時器控制的簡單動畫的操作步驟。
答案:
1、定義變量,用來控制移動、旋轉(zhuǎn)、縮放。
2、在Ondraw函數(shù)中繪制圖形,并添加移動、旋轉(zhuǎn)、縮放等動作。 ...
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