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使一個游戲?qū)ο笤谇袚Q場景的時候不被銷毀,使用什么方法可以做到()。
答案:
Object.DontDestroyOnLoad
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銷毀一個游戲?qū)ο笫褂檬裁捶椒ǎǎ?/h4>
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Object.Destroy()
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“以下代碼為繪制一個按鈕的OnGUI代碼,在代碼空白處進行填空:voidOnGUI(){if(()(newRect(10,10,150,100),""Iamabutton""))print(""Youclickedthebutton!"");}”。
答案:
GUIButton
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