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在Unity中Canvas畫布在哪種渲染模式下,畫布就會(huì)像場(chǎng)景中的其它物體一樣,不需要面對(duì)攝像機(jī),可以隨用戶需求任意調(diào)整?()
A.Screen Space-Overlay
B.Screen Space-Camera
C.World Space
D.以上都正確
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Terrain地形進(jìn)行下凹的操作時(shí),可以能使地形水平面低于地形最小高度。
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Audio Listener(音頻偵聽(tīng)器)組件需要單獨(dú)創(chuàng)建。
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