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到2020年,預(yù)計動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值達(dá)到2500億元左右,動漫創(chuàng)意和產(chǎn)品質(zhì)量大幅提升,培育一批在國際上具有較強競爭力和影響力的國產(chǎn)動漫品牌和骨干動漫企業(yè),打造()個具有廣泛影響力的動漫展會。
A.3-5
B.3-6
C.5-7
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多項選擇題
支持高科技娛樂企業(yè)發(fā)展,積極開發(fā)具有()的新型娛樂方式,創(chuàng)新娛樂業(yè)態(tài)。探索對娛樂場所開展環(huán)境服務(wù)分級評定。促進(jìn)娛樂業(yè)與休閑產(chǎn)業(yè)結(jié)合。
A.民族特色
B.健康向上
C.技術(shù)先進(jìn)
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多項選擇題
“十三五”期間,推動娛樂業(yè)自主創(chuàng)新,顯著提升娛樂場所()水平和服務(wù)質(zhì)量。
A.品牌化
B.標(biāo)準(zhǔn)化
C.規(guī)范化
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