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【簡答題】MeshRender中material和sharedmaterial的區(qū)別?
答案:
修改sharedMaterial將改變所有物體使用這個(gè)材質(zhì)的外觀,并且也改變儲(chǔ)存在工程里的材質(zhì)設(shè)置。
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穿透(碰撞檢測失敗)(碰撞體變大,F(xiàn)ixedUpdate,代碼限制)
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