A.OLE對象 B.長方體對象 C.圓對象 D.直線對象
A.分解 B.刪除 C.修剪 D.移動
A.打開“柵格”模式,可以直觀地顯示圖形的繪制范圍和繪圖邊界。 B.當(dāng)捕捉設(shè)定的間距與柵格所設(shè)定的間距不同時,捕捉也按柵格進行,也就是說,當(dāng)兩者不匹配時,捕捉點也是柵格點。 C.當(dāng)捕捉設(shè)置的間距與柵格相同時,捕捉就可對屏幕上的柵格點進行。 D.當(dāng)柵格過密時,屏幕上將不會顯示出柵格,對圖形進行局部放大觀察時也看不到