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使用Maya渲染層可以十分方便的對物體進行各種不同的渲染設置,以下哪個不是渲染層的預設設置?()
A、Occlusion
B、Normal Map
C、Shadow
D、Displacement
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單項選擇題
關于Polygon的概念,理解不正確的是()。
A、邊Edge就是一條連接兩個多邊形頂點的直線段,是構成多邊形的最基本元素
B、Maya允許由三條以上的邊構成一個多邊形面
C、頂點也有法線,均勻和打散頂點法線可以控制多邊形的平滑外觀
D、多邊形就是由多條邊圍成的一個閉合的路徑形成的一個面
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如果在Maya中要撤消對物體或菜單命令的操作,下列描述正確的是()。
A、使用快捷鍵Ctrl+d
B、使用快捷鍵Ctrl+z
C、使用Delete
D、使用快捷鍵Ctrl+c
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