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使用unity3D引擎編程過程中,向量newVector3(0,0,0)的簡(jiǎn)寫方式為()。
答案:
Vector3.Zero
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填空題
使用unity3D引擎編程過程中,Vector3中,當(dāng)前的地點(diǎn)移動(dòng)到目標(biāo)位置的方法是()。
答案:
MoveTowards
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填空題
使用unity3D引擎編程過程中,Vector3.normalized規(guī)范化時(shí),當(dāng)前向量是不改變的并且返回一個(gè)新的規(guī)范化的向量。如果你想規(guī)范化當(dāng)前向量,使用()函數(shù)。
答案:
Normalize()
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