A.標(biāo)準(zhǔn)幾何體 B.擴(kuò)展幾何體 C.放樣幾何體 D.布爾運(yùn)算得到的幾何體
A.Skew一定沿著三個(gè)軸偏移對(duì)象或者次對(duì)象幾何體。 B.Twist沿多個(gè)軸扭曲對(duì)象。 C.Mirror是對(duì)象和次對(duì)象的可動(dòng)畫(huà)鏡像效果。 D.Material不允許次對(duì)象材質(zhì)的動(dòng)畫(huà)。
A.Path Deform編輯器是根據(jù)樣條線變形對(duì)象。對(duì)象沿某個(gè)軸的形狀與樣條線一致。 B.Surface Mapper編輯器是根據(jù)表面確定貼圖坐標(biāo)。 C.Camera Map根據(jù)一個(gè)指定的攝像機(jī)應(yīng)用UVW貼圖坐標(biāo),當(dāng)對(duì)象移動(dòng)時(shí),貼圖會(huì)因背景的改變而改變。 D.Delete Mesh編輯修改器參數(shù)化地刪除對(duì)象中的次對(duì)象選擇集。