下列對(duì)Paint Effects筆觸動(dòng)畫(huà)的描述,說(shuō)法正確的是()。
A.Paint Effects筆觸的動(dòng)畫(huà)只能用其自身屬性來(lái)控制 B.Paint Effects筆觸的動(dòng)畫(huà)只能用曲線來(lái)控制 C.Paint Effects筆觸不能做動(dòng)畫(huà) D.Paint Effects筆觸的動(dòng)畫(huà)可以用其自身屬性和曲線來(lái)控制
A.Flao $int B.float int C.int &num D.float $int
A.在整個(gè)運(yùn)動(dòng)過(guò)程中選取幾個(gè)具有代表性的關(guān)鍵時(shí)刻點(diǎn),并將角色在這幾個(gè)時(shí)刻點(diǎn)所表現(xiàn)的動(dòng)作用“設(shè)置關(guān)鍵幀”的方式記錄下來(lái),這就是關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà) B.每個(gè)關(guān)鍵幀都包含兩個(gè)關(guān)鍵信息:一個(gè)是指定時(shí)刻點(diǎn)的時(shí)間信息,另一個(gè)是該屬性的參數(shù) C.設(shè)置好關(guān)鍵幀之后,maya軟件會(huì)自動(dòng)插入從一個(gè)關(guān)鍵幀到另一個(gè)關(guān)鍵幀的中間值,完成關(guān)鍵幀之間的變化 D.以上說(shuō)法都正確