A.為學習提供具有競爭性的氣氛 B.展示與學習目標相關的問題 C.創(chuàng)建與學習目標相一致的逼真學習情境 D.通過簡潔明了的布局展示材料
A.軟件編輯 B.選擇媒體 C.選擇人員 D.需求分析
A、選題和制定研究方案 B、制定方案實施研究 C、制定方案整理結果 D、選擇課題整理結果