A.獲取信息多、快、好、省 B.有利于提高產(chǎn)品質(zhì)量 C.有利于獲得良好的社會效益 D.實現(xiàn)無紙貿(mào)易,降低成本
A.在20世紀70年代,電子商務起源于計算機的電子數(shù)據(jù)處理技術(shù) B.電子商務涵蓋的范圍涉及制造商、零售商、市場中介、銀行、政府等幾乎社會各個領(lǐng)域 C.按支付方式分,電子商務可分為B2B,B2C,B2G,C2G,C2C模式 D.俠義的電子商務僅僅將通過Internet進行的商業(yè)活動歸屬于電子商務
A.JIT B.ECR C.VMI D.QR