A、使用“動作”面板中的“插入目標(biāo)路徑”按鈕(和對話框) B、從庫面板中直接引用 C、手動輸入目標(biāo)路徑 D、創(chuàng)建一個計算目標(biāo)路徑的表達式(可以使用內(nèi)置函數(shù)targetPath和eval)
A、對于每個多次出現(xiàn)的元素,使用元件、動畫或者其他對象 B、在創(chuàng)建動畫序列時,請盡可能不使用補間動畫,因為與一系列的關(guān)鍵幀相比,它占用的文件空間較多 C、對于動畫序列,使用影片剪輯而不是圖形元件 D、對于聲音,盡可能使用MP3這種占用空間最小的聲音格式