A、在動畫的制作過程中,元件實例的類型是不能改變的。 B、在動畫的制作過程中,圖形元件是不能實現(xiàn)動畫效果的。 C、在動畫的制作過程中,應(yīng)用元件可以減小Flash文件的大小。 D、在動畫的制作過程中,可以引用大量的外部素材。
A、運動補間動畫的創(chuàng)建對象可以是元件實例、群組、文本、位圖以及圖形形狀。 B、運動補間動畫可以實現(xiàn)的效果是同一個對象的屬性的變化,如位移、縮放、Alpha值、色彩變化等,實例“光掠過文字效果”就是應(yīng)用了運動補間動畫的色彩變化來實現(xiàn)的。 C、運動補間動畫在制作時可以實現(xiàn)運動的緩沖效果。 D、運動補間動畫在制作過程中,在一個補間幀中只能實現(xiàn)一個對象的運動。
A、制作形狀補間動畫時,為了更好的控制形變過程,可以先添加形狀提示,再創(chuàng)建形狀補間動畫。 B、制作遮罩動畫時,一個遮罩層不能同時遮罩多個被遮罩層。 C、在制作遮罩動畫時,遮罩層中對象的顏色只有黑、白、灰,其中黑色代表透明、白色代表不透明、灰色代表半透明,以此實現(xiàn)動畫的模糊過渡效果。 D、在制作運動補間動畫時,會將關(guān)鍵幀中的圖形形狀自動轉(zhuǎn)變?yōu)樵嵗?/p>