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【簡答題】unity3d從喚醒到銷毀有一段生命周期,請列出系統(tǒng)自己調(diào)用的幾個(gè)重要方法。
答案:
Awake – >OnEnable – > Start – > Update – > FixedUpdate ...
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【簡答題】u3d提供了一個(gè)用于保存讀取數(shù)據(jù)的類,(playerPrefs),請列出保存讀取整形數(shù)據(jù)的函數(shù)。
答案:
PlayerPrefs.SetInt與PlayerPrefs.GetInt
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【簡答題】物體繞某點(diǎn)旋轉(zhuǎn)使用函數(shù)叫什么?
答案:
transform.RotateAround
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