用于模擬較寬范圍顏色深度得方法。通過(guò)把不同顏色的像素放在一起,產(chǎn)生兩種顏色之間存在陰影的幻覺(jué)。
指多邊形的形狀沒(méi)有凹痕;任何一條直線(xiàn)與凸多邊形的交點(diǎn)不超過(guò)兩個(gè)(一頭進(jìn)入多邊形,一頭離開(kāi)多邊形)。
一個(gè)坐標(biāo)系統(tǒng),它是以互相90度放置的三個(gè)軸為基礎(chǔ)的。把這些坐標(biāo)標(biāo)記為x、y和z。