與像素(圖片要素)相似,紋素是紋理要素。紋素表示來自紋理的顏色,并應(yīng)用于幀緩沖區(qū)中的像素碎片。
把復(fù)雜的多邊形或曲面分解成很多凸多邊形。這也應(yīng)用于把復(fù)雜的曲線分成一系列簡(jiǎn)單的線段。
將處于對(duì)象坐標(biāo)中的圖素轉(zhuǎn)化為幀緩沖區(qū)中的圖像。