A.由于可視化開(kāi)發(fā)環(huán)境的出現(xiàn),人機(jī)交互設(shè)計(jì)可大大簡(jiǎn)化B.可以直接使用需求分析的用況圖,進(jìn)行人機(jī)交互設(shè)計(jì)C.窗口與子窗口必須建模為組合關(guān)系D.人機(jī)交互設(shè)計(jì)不需關(guān)注人機(jī)交互與其他部分的關(guān)系
A.可行與否取決于僵尸和植物類(lèi)是否有共同的父類(lèi),使用的編程語(yǔ)言,以及操作和屬性之間的耦合關(guān)系等等B.不可行,僵尸和植物類(lèi)是被封裝在兩個(gè)類(lèi)中,彼此之間沒(méi)有任何交互C.可行,這就是面向?qū)ο蟮纳衿嬷?/p>
A.效率優(yōu)先的情況下B.靜態(tài)的復(fù)用候選父類(lèi)的全部特征時(shí)C.單一的對(duì)象復(fù)用候選父類(lèi)的單一對(duì)象D.動(dòng)態(tài)分類(lèi)的情況E.當(dāng)前類(lèi)中有一部分特征與候選父類(lèi)中的一部分特征相同