A、Direct3D B、GDI C、畫筆 D、文本
A、鏡面效果 B、波浪效果 C、燈光效果 D、特效
A、用于獲得某種特效的離屏緩存 B、用于存儲(chǔ)每個(gè)點(diǎn)的深度值 C、用于對(duì)后臺(tái)緩存的控制 D、用于阻止物體某一部分的顯示