A.Component-Physics-Box ColliderB.Component-Effects-Box ColliderC.Component-Playables-Box ColliderD.Component-Event-Box Collider
A.DefaultB.Normal mapC.LightmapD.Sprite (2D and UI)
A.Vector3向量既可以用來表示位置,也可以用來表示方向B.Vector3向量只能表示位置C.Vector3向量只能表示方向D.Vector3向量只能控制物體的縮放值