A.平移、縮放、設(shè)置捕捉柵格和UCS圖標模式以及恢復(fù)命名視圖 B.執(zhí)行命令時,從一個視口繪制到另一個視口。 C.為視口排列命名,以便在“模型”選項卡上重復(fù)使用或者將其插入布局選項卡 D.多個視口同時縮放。
A.模型空間是一個三維環(huán)境,在模型空間中可以繪制、編輯二維或三維圖形,可以全方位地顯示圖形對象 B.圖紙空間是一個二維環(huán)境,模型空間中的三維對象在圖紙空間中是用二維平面上的投影來表示的 C.圖形對象可以在模型空間中繪制,也可以在圖紙空間中繪制 D.視口只能使用于圖紙空間,不能使用于模型空間
A.“視圖”→“鳥瞰視圖” B.“視圖”→“視口” C.“視圖”→“命名視圖” D.“視圖”→“命名視口”