A、實(shí)時(shí)動(dòng)畫采用各種算法來實(shí)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)物體的控制
B、電子游戲機(jī)的運(yùn)動(dòng)畫面一般都是實(shí)時(shí)動(dòng)畫
C、在實(shí)時(shí)動(dòng)畫中,計(jì)算機(jī)對(duì)輸入的數(shù)據(jù)進(jìn)行快速處理,并將結(jié)果隨時(shí)顯示出來
D、實(shí)時(shí)動(dòng)畫就是將運(yùn)動(dòng)物體先存儲(chǔ)為圖像序列,然后再顯示圖像