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制作動畫補(bǔ)間動畫中的對象必須在對象繪制模式下進(jìn)行創(chuàng)作。
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由于時間軸中的幀是獨(dú)立的,所以不能同時編輯多個幀中的對象。
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空白的圖層會增加發(fā)布文件的大小,所以不宜添加圖層。
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