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Unity3D引擎里,AudioListener組件一般掛載在()身上。
答案:
主攝像機上
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Unity3D引擎里,unity相機projection中的兩種渲染模式為()。
答案:
正交和透視
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Unity3D引擎里,多個相機時通過()來調(diào)整相機層級。
答案:
depth
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