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填空題

在unity3D開(kāi)發(fā)過(guò)程中,改變物體(GameObject)的層,使用哪個(gè)屬性。()

答案: layer
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填空題

通過(guò)GameObject.FindGameObjectsWithTag()獲取的是()。

答案: 一個(gè)包含相同標(biāo)簽的游戲?qū)ο髷?shù)組
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