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要制作ScriptableObject,首先需要創(chuàng)建一個繼承ScriptableObject的類。()
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下面哪個類可以用來存儲和訪問Unity編輯器的設置?()
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下面哪個類為我們訪問unity的資產和對資產進行操作提供了接口?()
A.EditorPrefs
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