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在Unity中,()屬性可以讓相機鎖定到指定的游戲對象。
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targetTexture
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在Unity中,()的屬性可以讓相機只渲染場景中的一部分。
答案:
culling mask
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在Unity中,相機可以使用()屬性來設置其顏色。
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backgroundColor
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