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Unity3D引擎使用過程中,Vector3中,當(dāng)前的地點(diǎn)移動(dòng)到目標(biāo)位置的方法是()。
答案:
Vector3.MoveTowards
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Unity3D引擎使用過程中,unity中游戲?qū)ο笠胍l(fā)生碰撞需要攜帶()組件。
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Collider
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