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在平行于軸線投影面上的視圖中,當(dāng)彈簧有效圈數(shù)在4圈以上時,為了美觀,中間幾圈可以省略不畫,但圖形的長度要保持原長度。
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判斷題
在平行于軸線投影面上的視圖中,彈簧各個圈的輪廓不必按螺旋線的真實投影畫出,而應(yīng)畫成直線。
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如需在剖視圖中表明齒形,可在圖形中用粗實線畫出至少三個齒,或用適當(dāng)比例的局部放大圖表示。
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