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在Collider組件中,()屬性用于控制該組件是否用作觸發(fā)器,不勾選時(shí),組件當(dāng)碰撞器使用。
A.Material
B.Center
C.Size
D.IsTrigger
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判斷題
只要兩個(gè)物體都添加了剛體組件,走近并靠在一起時(shí),物理引擎就可以實(shí)現(xiàn)它們之間的碰撞。
答案:
錯(cuò)誤
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判斷題
布料只能模擬自身的受力狀態(tài),它不會(huì)將力反作用給施力對(duì)象。
答案:
正確
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