顏色的圖像模式,應用于圖素的表面。
與像素(圖片要素)相似,紋素是紋理要素。紋素表示來自紋理的顏色,并應用于幀緩沖區(qū)中的像素碎片。
把復雜的多邊形或曲面分解成很多凸多邊形。這也應用于把復雜的曲線分成一系列簡單的線段。