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我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,Transform中可以使所有子物體解除父子關(guān)系的方法是()。
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DetachChildren
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我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,Transform中,按照某個角度通過在世界坐標的某個點軸旋轉(zhuǎn)物體的方法是()。
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RotateAround
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我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,Transform中,TransformDirection方法的作用是()。
答案:
本地坐標轉(zhuǎn)世界坐標
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