A.Ctrl+Shift B.Spacebar C.Ctrl+Alt D.Ctrl+鼠標(biāo)右鍵
A.平移、縮放、設(shè)置捕捉柵格和UCS圖標(biāo)模式以及恢復(fù)命名視圖 B.執(zhí)行命令時(shí),從一個(gè)視口繪制到另一個(gè)視口。 C.為視口排列命名,以便在“模型”選項(xiàng)卡上重復(fù)使用或者將其插入布局選項(xiàng)卡 D.多個(gè)視口同時(shí)縮放。
A.模型空間是一個(gè)三維環(huán)境,在模型空間中可以繪制、編輯二維或三維圖形,可以全方位地顯示圖形對(duì)象 B.圖紙空間是一個(gè)二維環(huán)境,模型空間中的三維對(duì)象在圖紙空間中是用二維平面上的投影來(lái)表示的 C.圖形對(duì)象可以在模型空間中繪制,也可以在圖紙空間中繪制 D.視口只能使用于圖紙空間,不能使用于模型空間