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填空題
()是將物體頂點(diǎn)坐標(biāo)從模型自己的坐標(biāo)系空間轉(zhuǎn)換到世界坐標(biāo)系空間。
答案:
世界變換
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填空題
Direct3D的著色模式中,()在繪制流水線使用多邊形第一個(gè)頂點(diǎn)的材質(zhì)顏色作為整個(gè)多邊形的顏色來渲染該多邊形;如果多邊形不共面,被平面著色方式渲染的三維物體在多邊形之間將具有可視的清晰邊緣。
答案:
平面著色模式
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填空題
用于定義構(gòu)成物體的三角形單元列表的坐標(biāo)系叫做()。
答案:
本地坐標(biāo)系(局部坐標(biāo)系或模型坐標(biāo)系)
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