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每日一練
章節(jié)練習
unity章節(jié)練習(2020.03.14)
來源:考試資料網
1
NavMeshAgent類中的()為true,可以讓導航網格代理停止尋路。
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2
EditorWindow類的()方法獲取當前打開的編輯器窗口。
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3
有關Animator描述正確的有哪些?()
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4
EditorGUILayout類的()方法可以制作滑動條效果。
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5
下面哪個類可以用于存儲資產數據可以在運行時加載數據?()
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6
Aspect Ratio Fitter組件中Aspect Mode模式包括的選項有哪些?()
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7.填空題
AssetDatabase類中的GetAssetPath方法的作用是()。
參考答案:
獲取資產的路徑
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8.判斷題
Unity提供了屬性可以防止同一類型(或子類型)的腳本附加到游戲對象多次。()
參考答案:
正確
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9.填空題
MenuItem的作用是()。
參考答案:
創(chuàng)建菜單按鈕
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10.填空題
RuntimeAnimatorController.animationClips屬性可以獲取動畫控制器所使用的()。
參考答案:
動畫剪輯集合(或動畫集合)
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