請(qǐng)問下圖中未顯示Unity項(xiàng)目中的哪些信息?()
A.所導(dǎo)入的資源包名稱B.項(xiàng)目輸出環(huán)境C.項(xiàng)目制作所使用的Unity3D版本D.項(xiàng)目名稱
A.Prefab預(yù)制體是一種特殊的游戲?qū)ο?br/>B.Prefab是一種Asset資源類型C.Prefab可以多次在場(chǎng)景進(jìn)行實(shí)例D.場(chǎng)景中創(chuàng)建的模型可以制作為Prefab
A.Mesh Renderer組件從Mesh Filter組件中獲得網(wǎng)格信息,并根據(jù)物體的Transform組件所定義的位置進(jìn)行渲染B.Mesh Renderer組件從Transform組件中獲得網(wǎng)格信息,并根據(jù)物體的的位置進(jìn)行渲染C.Mesh Renderer是從網(wǎng)格資源中獲取網(wǎng)格信息的組件D.Mesh Renderer組件決定了場(chǎng)景中游戲?qū)ο蟮奈恢?,旋轉(zhuǎn)和縮放